技やステータス付きのランダムチーム生成ですか?
タイプと種族値合計は表示しますが、合法な技構成や Showdown インポートは生成しません。まずアイデアを作り、詳細な構築は別途作成してください。
まずルールを決めてから生成します。フィルターが狭すぎる場合は、結果が少なくなり、世代やタイプを広げる必要があります。
この生成ツールは、完璧な対戦構築ではなく素早い判断のためのものです。中立的な出発点として使い、結果に合わせてチャレンジのルールを調整してください。
フルパーティなら6匹、短いドラフトなら3匹、主役だけ決めたいなら1匹を選びます。
全世代は候補が最も広くなります。遊ぶ作品や改造版に合わせるなら単一世代が向いています。
タイプ指定を使うと、モノタイプやテーマバトル向けのランダムタイプチームを作れます。
結果をコピーし、リロール、進化、道具、代替条件を始める前に決めておきます。
生成結果は、ルールとして扱うと役立ちます。よく使う設定と用途をまとめました。
| 設定 | 向いている用途 | ルール例 |
|---|---|---|
| 6匹、全世代 | ランダムなフルパーティ | 最初の有効な6匹を採用し、使えない場合だけ1回リロール。 |
| 3匹、重複なし | 友達とのドラフト | 各プレイヤーが3匹を生成し、その候補からミニチャレンジを作る。 |
| 1匹、タイプ指定 | 配信用のお題 | 結果を主役 Pokemon にして、視聴者が追加制限を1つ決める。 |
| 世代だけ指定 | 古い作品のプレイ | 実際に遊ぶ作品や romhack 内の候補に絞る。 |
このツールはブラウザ上で PokeAPI データを使います。合法な技構成、持ち物、特性、Pokemon Showdown のインポート文は生成しません。種族値合計は簡単な比較用で、完全なバトル評価ではありません。
公平に遊ぶには、生成前に採用ルールを決めます。無制限のリロールは手動選択と同じになりやすく、1〜2回のリロールだけなら未対応 Pokemon への対処に使えます。
このページはメインの Pokemon Roulette とは役割が違います。ルーレットは1回の劇的な抽選に向き、こちらは複数匹のチーム作成に向いています。
フルチームを生成し、リロール制限を書き、カジュアルな周回やテーマルールの軸にします。
結果を出発点にし、技、特性、持ち物、形式は Showdown 側で合法に組み直します。
各プレイヤーが小さな候補を生成して選ぶことで、短時間でも意思決定のある遊びになります。
配信中にチームを生成してコピーし、視聴者に追加制限を1つ選んでもらえます。
タイプと種族値合計は表示しますが、合法な技構成や Showdown インポートは生成しません。まずアイデアを作り、詳細な構築は別途作成してください。
はい。遊ぶ作品に合う世代を選び、6匹を生成し、開始前にリロールルールを決めると公平です。
タイプと世代の条件が狭いと一致候補が少なくなります。全世代にする、タイプを外す、または重複を許可してください。
いいえ。Pokemon Roulette は非公式のファン向けサイトで、Nintendo、Creatures Inc.、Game Freak、The Pokemon Company とは関係ありません。
1回のルーレット抽選や単体のランダム選択なら Pokemon Roulette、複数匹のチームが必要ならこの生成ツールを使ってください。