Regras Soul Link Nuzlocke: mantenha cada par justo
Uma Soul Link Nuzlocke transforma duas runs solo em uma história compartilhada. Este guia explica como parear encontros, lidar com mortes ligadas, definir rerolls, usar randomizers e adicionar prompts do Pokemon Roulette sem confundir a run.
Resposta rápida
Em uma Soul Link Nuzlocke, dois jogadores capturam o primeiro encontro válido na mesma área nomeada, e esses Pokemon formam um par ligado. Se um deles cair ou deixar de ser legal, o parceiro também sai da run.
A folha de regras mais clara começa com Nuzlocke normal e adiciona pares por rota, morte ligada, duplicatas, limites de tipo e registro compartilhado. Wipes, encontros inválidos, desconexões e randomizer devem ser decididos antes da primeira rota.
Pokemon Roulette funciona melhor como camada de prompts cooperativos: objetivo comum, veto de tipo, token de reroll ou modificador de stream. Não use o giro para desfazer uma morte ligada.
Regras centrais de Soul Link
Use estas regras como base simples para explicar ao parceiro, ao público ou a um amigo que entra depois.
- Primeiro encontro por área: Cada jogador captura apenas o primeiro encontro válido na área correspondente.
- Pares ligados: Os dois encontros da mesma área continuam ligados mesmo após evolução, forma ou box.
- Morte ligada: Se um membro do par cai, ambos saem da run ativa.
- Apelido e registro: Dê apelido e registre área, captura A, captura B, status e motivo de reroll.
- Legalidade do time: Muitas runs permitem só um par ativo com o mesmo tipo primário.
- Wipe compartilhado: Defina se um wipe encerra tudo ou permite reconstruir uma vez com pares legais da box.
Decisões antes da Rota 1
A maioria dos conflitos vem de regras presumidas. Use a tabela antes do primeiro encontro.
| Decisão | Padrão recomendado | Opção rígida | Por que importa |
|---|---|---|---|
| Duplicatas | Reroll de espécies já obtidas por qualquer jogador | Sem reroll após uma tentativa | Evita repetição injusta |
| Tipos | Sem tipo primário duplicado no time ativo | Sem primário nem secundário duplicado | Aumenta estratégia e box |
| Presentes | Parear presentes do mesmo momento da história | Banir presentes | Evita extras grátis |
| Estáticos | Cada estático vira seu próprio par | Um estático por trecho | Controla encontros roteirizados |
| Randomizer | Limites iguais e força similar | Totalmente aleatório com reset só inválido | Mantém derrotas compreensíveis |
| Wipe | Reconstruir uma vez da box legal | Qualquer wipe encerra a run | Define o tom do desafio |
Tenir un journal de duos propre
Le journal de duos est le document le plus important d'une Soul Link. Il évite les disputes sur la première rencontre, les zones déjà utilisées et les Pokemon à retirer lors d'une mort liée.
Créez une ligne par zone nommée. Notez le nom exact de la zone, les deux rencontres, le statut du duo et la raison de tout reroll. Pour les sous-zones, décidez avant toute capture si elles comptent séparément.
En stream, montrez régulièrement le journal plutôt que de réexpliquer toute la règle après chaque perte.
- Colonnes minimales : zone, capture A, capture B, statut, raison du reroll.
- Utilisez les noms de zones vérifiables en jeu.
- Marquez les rencontres invalides immédiatement.
Utiliser un randomizer sans casser le lien
Une Soul Link randomizer fonctionne quand les deux joueurs réagissent à des duos inattendus, mais les réglages doivent rester lisibles.
Si vous randomisez, notez la version de l'outil, la graine ou le résumé des réglages, et les options qui touchent les rencontres et les dresseurs.
Séparez les réglages techniques des règles du défi : le randomizer change le jeu, la feuille Soul Link définit ce qui est légal.
- Premier réglage conseillé : starters, rencontres et dresseurs de force similaire.
- Attention aux capacités, attaques, boutiques et objets clés aléatoires.
- Notez graine et réglages avant de partager la run.
Où placer Pokemon Roulette
Pokemon Roulette doit rester une couche de prompts au-dessus de la run. Lancez-le avant un segment de badges pour choisir un objectif commun, un type interdit ou un jeton de reroll.
Les bons prompts touchent les deux joueurs de la même façon. Ils ne doivent pas sauver un seul joueur après une erreur.
Si vous utilisez déjà Pokemon Challenge Randomizer, gardez le prompt assez court pour l'inscrire dans le même journal.
- Un prompt commun par session ou segment.
- Notez le prompt avec les duos.
- Ne relancez pas après une mort liée pour l'annuler.
Erreurs qui cassent l'équité coopérative
La première erreur est la clémence asymétrique. Si un joueur obtient plus de rerolls parce que sa version semble plus dure, le lien ne paraît plus partagé.
La deuxième erreur est de modifier la légalité après une bonne capture. Types, doublons et cadeaux doivent être clairs avant le résultat.
La troisième erreur est de cacher le journal. Les deux joueurs doivent pouvoir vérifier les mêmes informations.
- Utilisez des règles de reroll partagées.
- Ne changez pas les types ou doublons après la capture.
- Gardez le journal visible pour les deux joueurs.
Referências úteis
Use fontes oficiais e de projeto para espécies e limites de randomizer. Evite páginas inseguras de ROM.
- Official Pokemon Pokedex - para nomes oficiais, tipos e contexto Pokemon
- Universal Pokemon Randomizer ZX - para entender configurações e limites comuns de randomizer
FAQ
O que é Soul Link Nuzlocke?
É uma Nuzlocke cooperativa em que encontros por área são ligados e o par vence ou se perde junto.
Os dois precisam do mesmo jogo?
Ajuda, mas o essencial é casar áreas claramente no registro.
E se alguém perder o primeiro encontro?
Normalmente o par é perdido, salvo cláusula inválida escrita antes.
Pokemon ligados podem ficar em boxes separadas?
Sim, mas se um morre o parceiro não pode ficar ativo.
Limites de tipo são obrigatórios?
Não; são comuns, mas iniciantes podem limitar só tipo primário.
Pokemon Roulette pode escolher regras?
Pode escolher prompts e bônus, mas não anular mortes ou encontros legais.
Comece pelo registro, depois gire
Escreva as regras Soul Link, combine o registro de pares e use Pokemon Roulette para um prompt compartilhado.
Girar um prompt Abrir Challenge Randomizer