Kostenloses Nuzlocke-Browsertool

Pokémon-Nuzlocke-Tracker für Routenlog und Teamstatus

Behalte deinen Lauf mit einem einfachen Pokémon-Nuzlocke-Tracker im Blick. Speichere Gebiet, erste Begegnung, aktuellen Status, Notizen, Orden, Spiel und Regelstil in deinem Browser. Kein Konto, keine Tabelle und kein Upload sind nötig. So kannst du wichtige Entscheidungen direkt nach einem Kampf festhalten und vor dem nächsten Abschnitt schnell nachsehen.

Den Lauf auf einen Blick verstehen
50Einträge
4Status
8Orden
Begegnungen notieren, Verluste markieren und Entscheidungen jeder Route sichtbar halten, bevor die Erinnerung sie verändert.
Lauf einrichten

Richte deinen Nuzlocke-Lauf ein

Vergib einen Laufnamen, wähle Spiel und Regelstil und speichere jede Begegnung direkt. Der Beispiel-Eintrag zeigt das Ergebnisformat, bevor du deine eigene Route einträgst. Kurze Notizen helfen dir außerdem, Sonderfälle später verständlich zu erklären.

Nutze 0–20 für die normale Ordenzahl oder einen eigenen Meilenstein.
RoutenlogBegegnung hinzufügen

Der Beispiel-Eintrag ist bereit. Füge deine erste echte Begegnung hinzu, wenn der Lauf beginnt.

Dein Lauf wird lokal in diesem Browser gespeichert. Er wird nicht an Pokemon Roulette übertragen.

Laufübersicht

Dein Begegnungsprotokoll

0%
Begegnungen1
Aktiv1
Gefallen0
Orden0
Lokal gespeichert

Begegnungsliste

1
Vertania-WaldPikachuBeispiel einer Begegnung
Lebendig
So funktioniert es

So nutzt du den Pokémon-Nuzlocke-Tracker

Ein Routenlog hilft am meisten, wenn es in wenigen Sekunden aktualisiert ist. Regeln einmal festlegen, erste legale Begegnung eintragen und den Status während des Laufs ändern. Trage wichtige Informationen möglichst direkt nach dem Fang, einer Niederlage oder einem Gebietswechsel ein, solange die Reihenfolge noch klar ist.

1

Lauf benennen

Wähle einen kurzen Namen und den Spiel- oder Randomizer-Typ. So bleiben mehrere Herausforderungen beim Kopieren einer Zusammenfassung unterscheidbar.

2

Erste Begegnung eintragen

Trage Gebiet und Pokémon ein, das du gefangen, zu fangen versucht oder verloren hast. Notiere Duplikate, Geschenke, feste Begegnungen oder Spitznamen.

3

Status aktualisieren

Nutze Lebendig, solange das Pokémon kämpfen darf, In der Box für Reserven, Gefallen nach einem K.O. und Freigelassen, wenn deine Regeln es entfernen.

4

Checkpoint speichern

Speichere nach einem neuen Orden und kopiere die Zusammenfassung für Streambeschreibung, Gruppenchat, Backup oder eine spätere Auswertung.

Protokoll-Tipps

Was macht ein gutes Nuzlocke-Begegnungslog aus?

Der Tracker bleibt bewusst klein: Er hält die Fakten fest, die einen Lauf fair und nachvollziehbar machen, ersetzt aber keine vollständige Tabelle oder spielspezifische Datenbank. Diese Begrenzung macht die Eingabe schnell und verhindert, dass du während einer Challenge lange Formulare pflegen musst.

Gebietsnamen des Spiels verwenden

Schreibe den Gebiets- oder Routennamen vor der Begegnung auf. Das ist bei Höhlen, Etagen, Wild Areas, Verstecken und offenen Zonen besonders wichtig.

  • Festlegen, ob Etagen ein gemeinsames Limit haben.
  • Unklare Grenzen in den Notizen erklären.
  • Im ganzen Lauf dieselben Begriffe verwenden.

Begegnung und Ergebnis trennen

Eine legale Begegnung kann gefangen, verpasst, wegen eines Duplikats übersprungen, geschenkt oder verloren werden. Bewahre das Pokémon im Log und erkläre das Ergebnis.

  • Ein Verfehlen notieren, wenn deine Regeln es zählen.
  • Das Duplikat vor der Ersatzwahl eintragen.
  • Shiny- und Geschenk-Ausnahmen sichtbar lassen.

Status als Verlauf verstehen

Ein Pokémon kann von Lebendig zu In der Box und später zu Gefallen oder Freigelassen wechseln. Die Liste zeigt den aktuellen Status; Notizen bewahren den Grund auf.

  • Legale Reserven nicht löschen, sondern boxen.
  • Ein K.O. direkt nach dem Kampf markieren.
  • Sonderklauseln in einer Notiz erklären.

Das Protokoll für Entscheidungen nutzen

Ein Routenlog hilft vor wichtigen Kämpfen bei der Balance im Team, beim Ordenfortschritt und bei wiederkehrenden Risiken. Es ist eine Gedächtnishilfe, keine automatische Legalitätsprüfung.

  • Aktive Mitglieder mit dem nächsten Level-Cap vergleichen.
  • Gefallene Pokémon vor einer Route prüfen.
  • Für Typfragen den Teamplaner verwenden.
Hinweise für faires Spiel

Regeln sichtbar halten, bevor das Ergebnis emotional wird

Ein Tracker kann deine Nuzlocke-Regeln nicht für dich bestimmen. Lege vor der ersten Route fest, ob die erste Begegnung das erste gesehene Pokémon, den ersten Kampf oder den ersten Fangversuch meint. Entscheide auch, wie Duplikate, Geschenke, feste Pokémon, Eier, Angeln und Shinys behandelt werden. Bei Randomizern oder besonderen Editionen solltest du zusätzlich notieren, welche Einstellungen die Begegnungen verändern.

Nutze die Statuswerte konsequent. In der Box bedeutet nicht tot, sondern legaler Reservebestand. Gefallen sollte ein Pokémon markieren, das nach deinem Regelwerk kampfunfähig wurde. Freigelassen eignet sich für eine Klausel, einen Tausch oder eine eigene Einschränkung; die Notiz sollte den Grund erklären.

Bei Hardcore-, Soul-Link-, Randomizer- oder ROM-Hack-Läufen gehören Level-Caps, Item-Limits, verbundene Tode und veränderte Begegnungen in den Laufnamen oder eine Notiz. Das Tool speichert deine Beschreibung; die Regeln des Spiels und deiner Gruppe musst du selbst prüfen.

  • Gebiets- und K.O.-Klauseln vor der ersten Begegnung aufschreiben.
  • Ein unangenehmes Ergebnis nicht löschen, nur damit das Log besser aussieht.
  • Geschenke, feste Begegnungen, Duplikate und Randomizer-Änderungen notieren.
  • Bei Gruppen- oder Stream-Läufen eine Zusammenfassung sichern.
Grenzen und Wiederherstellung

Häufige Sonderfälle im Tracker

Ein guter Pokémon-Nuzlocke-Tracker bleibt auch bei einem chaotischen Lauf nützlich. Diese Grenzen machen das Verhalten vorhersehbar und verhindern stille Datenänderungen. Prüfe die Speicherhinweise besonders dann, wenn du den Browser wechselst oder im privaten Modus spielst.

Unklare Gebiete

Wenn Höhlenetage, Versteck, Geschenkzimmer oder offene Unterzone unklar ist, entscheide vor der Begegnung. Halte die Entscheidung in der Notiz fest.

Gefallene Pokémon

Der Status Gefallen bewahrt die Begegnung in der Geschichte und aktualisiert die aktiven Werte. Eine Niederlage gehört zur Route und wird nicht automatisch gelöscht.

Zurücksetzen und Beispiel

Beispiel wiederherstellen bringt einen sicheren Eintrag zurück. Lauf löschen entfernt aktuelle Einträge nach Bestätigung; der lokale Speicher hält den Zustand zwischen Besuchen.

Eintragslimit

Der Tracker nimmt bis zu 50 Begegnungen auf. Für einen normalen Lauf reicht das; bei einem längeren Randomizer kopierst du eine Zusammenfassung und beginnst einen neuen Checkpoint.

Fragen

FAQ zum Pokémon-Nuzlocke-Tracker

F 1

Was protokolliert ein Pokémon-Nuzlocke-Tracker?

Er speichert Laufname, Spiel und Regelstil, Ordenfortschritt, Gebiet, begegnetes Pokémon, aktuellen Status und optionale Notizen. Damit sind die wichtigsten Fakten eines Routenlogs abgedeckt.

F 2

Erkennt der Tracker, ob eine Begegnung legal ist?

Nein. Die Legalität hängt von Spiel, Gebietsdefinition, Klauseln, Randomizer-Einstellungen und deinem Regelblatt ab. Dokumentiere die Entscheidung in der Notiz und lege Regeln vorher fest.

F 3

Was ist der Unterschied zwischen In der Box und Gefallen?

In der Box bedeutet, dass das Pokémon legal bleibt, aber nicht aktiv ist. Gefallen bedeutet, dass es nach deinen Regeln kampfunfähig wurde und normalerweise nicht mehr eingesetzt wird, sofern es keine schriftliche Ausnahme gibt.

F 4

Kann ich damit eine Hardcore-Nuzlocke oder einen Randomizer führen?

Ja. Wähle Spiel und Regelstil und schreibe Level-Caps, Item-Limits, veränderte Begegnungen oder Sonderregeln in Laufname und Notizen. Der Tracker ist ein neutrales Protokoll, keine Regel-Engine.

F 5

Wo werden meine Nuzlocke-Daten gespeichert?

Die Seite nutzt den lokalen Speicher des aktuellen Browsers. Die Daten werden nicht an einen Server hochgeladen. Browserdaten löschen, Browser wechseln oder privates Surfen kann den Zustand entfernen oder trennen; wichtige Zusammenfassungen solltest du kopieren.

F 6

Kann ich mehrere Nuzlocke-Läufe protokollieren?

Der lokale Arbeitsbereich ist für einen aktiven Lauf gedacht. Kopiere eine Zusammenfassung vor dem Löschen und starte einen neuen Lauf mit anderem Namen. Für parallele Läufe eignen sich separate Notizen oder eine Tabelle.