Herramienta Nuzlocke gratis

Rastreador Nuzlocke de Pokémon para registrar rutas y estados

Mantén tu partida clara con un rastreador Nuzlocke de Pokémon sencillo. Guarda el área, el primer encuentro, el estado actual, las notas, las medallas, el juego y las reglas en un espacio local del navegador. No necesitas cuenta, hoja de cálculo ni subir datos.

La partida completa de un vistazo
50registros
4estados
8medallas
Registra encuentros, marca bajas y conserva visibles las decisiones de cada ruta antes de que la memoria cambie la historia.
Preparar partida

Configura tu partida Nuzlocke

Escribe el nombre de la partida, elige el juego y el tipo de reglas, y guarda cada encuentro cuando ocurra. El registro de ejemplo muestra el formato antes de introducir tu propia ruta.

Usa 0–20 para el número normal de medallas o para un hito personalizado.
Registro de rutaAñade un encuentro

El registro de ejemplo está listo. Añade tu primer encuentro real cuando empiece la partida.

Tu partida se guarda en este navegador mediante almacenamiento local. No se sube a Pokemon Roulette.

Panel de partida

Tu registro de encuentros

0%
Encuentros1
Activos1
Caídos0
Medallas0
Guardado local

Lista de encuentros

1
Bosque VerdePikachuRegistro de encuentro de ejemplo
Vivo
Cómo funciona

Cómo usar este rastreador Nuzlocke de Pokémon

Un registro de ruta es útil cuando se actualiza en segundos. Define las reglas una vez, anota el primer encuentro legal y cambia el estado mientras avanza la partida.

1

Pon nombre a la partida

Elige un nombre corto y selecciona el juego o el tipo de randomizer. Así distinguirás varias partidas cuando copies un resumen.

2

Registra el primer encuentro

Escribe el área y el Pokémon que atrapaste, intentaste atrapar o perdiste. Añade una nota para duplicados, regalos, encuentros fijos o apodos.

3

Actualiza el estado

Usa Vivo mientras pueda combatir, En la caja cuando esté guardado, Caído después de un debilitamiento y Liberado cuando tus reglas lo retiren.

4

Guarda un punto de control

Guarda los detalles tras conseguir una medalla y copia el resumen para una descripción de stream, un grupo, una copia personal o la revisión final.

Guía de registro

¿Qué hace útil un registro de encuentros Nuzlocke?

El rastreador es intencionadamente pequeño: conserva los hechos necesarios para que una partida sea repetible y justa sin fingir que reemplaza una hoja de cálculo completa o una base de datos del juego.

Usa los nombres del juego

Escribe el nombre del área tal como lo entiendes antes del encuentro. Esto importa en cuevas, pisos, Wild Areas, Safari Zones, guaridas y juegos con zonas abiertas.

  • Decide si los pisos comparten un límite de encuentros.
  • Usa notas para los límites difíciles de definir.
  • Mantén el mismo vocabulario durante la partida.

Separa el encuentro del resultado

Un encuentro legal puede capturarse, fallarse, repetirse por duplicado, recibirse como regalo o perderse. Conserva el Pokémon y explica el resultado en vez de borrar el área.

  • Anota un fallo de captura si tus reglas lo cuentan.
  • Registra un duplicado antes de elegir el reemplazo.
  • Deja visibles las excepciones de shiny o regalos.

Trata el estado como una línea temporal

Un Pokémon puede pasar de Vivo a En la caja y después a Caído o Liberado. La lista muestra el estado más reciente y las notas guardan el motivo de una decisión especial.

  • Guarda reservas legales en la caja en vez de eliminarlas.
  • Marca un debilitamiento justo después del combate.
  • Explica en una nota cuando una cláusula altera el flujo normal.

Usa el registro para decidir

El registro ayuda a revisar el equilibrio del equipo, las medallas y los riesgos repetidos antes del siguiente combate importante. Es una ayuda de memoria, no una garantía automática de legalidad.

  • Compara los activos con el próximo límite de nivel.
  • Revisa las bajas antes de repetir una ruta.
  • Usa el planificador de equipo para dudas de tipos.
Notas de juego limpio

Mantén las reglas visibles antes de que el resultado emocione

Un rastreador no puede decidir tus reglas Nuzlocke. Antes de la primera ruta, escribe si el primer encuentro significa el primer combate, el primer Pokémon visto o el primer intento de captura. Decide cómo funcionan las especies duplicadas, los regalos, los Pokémon fijos, los huevos, la pesca y los shiny en tu juego.

Usa las etiquetas de estado de forma constante. En la caja no significa muerto: es una reserva legal que puede volver. Caído debería significar que se debilitó bajo tus reglas. Liberado sirve para una cláusula, un intercambio o una restricción propia, pero la nota debe explicar la decisión para que una revisión futura sea comprensible.

En partidas hardcore, Soul Link, randomizer o ROM hack, añade la regla concreta al nombre o a una nota. Los límites de nivel, el modo fijo, los límites de objetos, las muertes enlazadas y las especies alteradas cambian el significado de un registro. La herramienta guarda tus palabras; tú sigues comprobando las reglas del juego y de tu comunidad.

  • Escribe las cláusulas de área y debilitamiento antes del primer encuentro.
  • No borres un resultado incómodo solo para que el registro se vea mejor.
  • Usa notas para regalos, encuentros fijos, duplicados y cambios del randomizer.
  • Copia un resumen si la partida importa a un grupo o a un stream.
Límites y recuperación

Casos límite comunes del rastreador

Un buen rastreador Nuzlocke de Pokémon sigue sirviendo cuando la partida se complica. Estos límites hacen que el comportamiento sea predecible y no cambie tus datos en silencio.

Áreas ambiguas

Si no está claro si un piso, guarida, sala de regalo o subzona abierta cuenta aparte, decide el criterio antes del encuentro. Ponlo en la nota para conservar el contexto.

Pokémon caídos

Cambiar un registro a Caído conserva el encuentro en la historia y actualiza el total activo. La página no borra un Pokémon porque una pérdida forma parte de la ruta.

Restablecer y recuperar

Restaurar ejemplo devuelve un registro seguro. Borrar partida elimina los registros actuales después de confirmar, mientras el almacenamiento local conserva el estado entre visitas.

Límite de registros

La herramienta acepta hasta 50 encuentros. Es suficiente para una partida normal; copia un resumen y crea otro punto de control si un randomizer supera el límite.

Preguntas

Preguntas frecuentes sobre el rastreador Nuzlocke de Pokémon

P 1

¿Qué registra un rastreador Nuzlocke de Pokémon?

Registra el nombre de la partida, el juego y las reglas, las medallas, el área, el Pokémon encontrado, el estado actual y las notas opcionales. Estos campos cubren los hechos básicos de un registro de rutas.

P 2

¿La herramienta sabe si mi encuentro es legal?

No. La legalidad depende del juego, tus áreas, las cláusulas, la configuración del randomizer y tu hoja de reglas. Usa las notas para documentar la decisión y lee las reglas antes de empezar.

P 3

¿Cuál es la diferencia entre En la caja y Caído?

En la caja significa que el Pokémon sigue siendo legal, pero no está en el equipo. Caído significa que se debilitó bajo tus reglas y normalmente ya no debe usarse, salvo que tu reglamento escrito diga lo contrario.

P 4

¿Puedo usarlo para un Nuzlocke hardcore o randomizer?

Sí. Elige el juego y el tipo de reglas más cercano y escribe límites de nivel, objetos, encuentros alterados u otras reglas especiales en el nombre y las notas. Es un registro neutral, no un motor de reglas.

P 5

¿Dónde se guardan mis datos Nuzlocke?

La página usa el almacenamiento local del navegador actual. La partida no se sube a un servidor. Borrar los datos del navegador, cambiar de navegador o usar una ventana privada puede eliminar o aislar el estado, así que copia los resúmenes importantes.

P 6

¿Puedo registrar varias partidas Nuzlocke?

El espacio local está pensado para una partida activa. Copia el resumen antes de borrarla y comienza otra con un nombre diferente. Para varias partidas simultáneas, guarda los resúmenes en una nota o una hoja aparte.