Tabla de Naturalezas Pokémon: Todos los Cambios
Una naturaleza suele aumentar una estadística no-PS un 10 % y reducir otra un 10 %. Compara las 25 opciones según rol y Velocidad.

Referencia de combate
Respuesta rápida: ¿qué cambia una naturaleza?
Veinte naturalezas aumentan Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial o Velocidad y reducen otra. Cinco son neutras; los PS no cambian.
Una naturaleza suele aumentar una estadística no-PS un 10 % y reducir otra un 10 %. Compara las 25 opciones según rol y Velocidad.
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Veinte naturalezas aumentan Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial o Velocidad y reducen otra. Cinco son neutras; los PS no cambian.
Una naturaleza suele aumentar una estadística no-PS un 10 % y reducir otra un 10 %. Compara las 25 opciones según rol y Velocidad.
Hardy, Docile, Bashful, Quirky y Serious no producen cambio neto. Un rol competitivo suele aprovechar mejor una mejora dirigida.
Tabla completa de naturalezas Pokémon
Una naturaleza suele aumentar una estadística no-PS un 10 % y reducir otra un 10 %. Compara las 25 opciones según rol y Velocidad.
| Naturaleza | Aumenta | Reduce | Rol habitual |
|---|---|---|---|
| Lonely | ↑ Ataque | ↓ Defensa | Atacante físico |
| Adamant | ↑ Ataque | ↓ Ataque Especial | Atacante físico |
| Naughty | ↑ Ataque | ↓ Defensa Especial | Atacante físico |
| Brave | ↑ Ataque | ↓ Velocidad | Atacante físico |
| Bold | ↑ Defensa | ↓ Ataque | Muro físico |
| Impish | ↑ Defensa | ↓ Ataque Especial | Muro físico |
| Lax | ↑ Defensa | ↓ Defensa Especial | Muro físico |
| Relaxed | ↑ Defensa | ↓ Velocidad | Muro físico |
| Modest | ↑ Ataque Especial | ↓ Ataque | Atacante especial |
| Mild | ↑ Ataque Especial | ↓ Defensa | Atacante especial |
| Rash | ↑ Ataque Especial | ↓ Defensa Especial | Atacante especial |
| Quiet | ↑ Ataque Especial | ↓ Velocidad | Atacante especial |
| Calm | ↑ Defensa Especial | ↓ Ataque | Muro especial |
| Gentle | ↑ Defensa Especial | ↓ Defensa | Muro especial |
| Careful | ↑ Defensa Especial | ↓ Ataque Especial | Muro especial |
| Sassy | ↑ Defensa Especial | ↓ Velocidad | Muro especial |
| Timid | ↑ Velocidad | ↓ Ataque | Atacante rápido |
| Hasty | ↑ Velocidad | ↓ Defensa | Atacante rápido |
| Jolly | ↑ Velocidad | ↓ Ataque Especial | Atacante rápido |
| Naive | ↑ Velocidad | ↓ Defensa Especial | Atacante rápido |
Cómo elegir la mejor naturaleza

Referencia de combate
Ataque
Una naturaleza suele aumentar una estadística no-PS un 10 % y reducir otra un 10 %. Compara las 25 opciones según rol y Velocidad.
Velocidad
Veinte naturalezas aumentan Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial o Velocidad y reducen otra. Cinco son neutras; los PS no cambian.
Comprueba objetivos de Velocidad
Hardy, Docile, Bashful, Quirky y Serious no producen cambio neto. Un rol competitivo suele aprovechar mejor una mejora dirigida.
Revisa el equipo
Herramientas y guías relacionadas
¿Qué son las naturalezas neutras?
Hardy, Docile, Bashful, Quirky y Serious no producen cambio neto. Un rol competitivo suele aprovechar mejor una mejora dirigida.
Hardy, Docile, Bashful, Quirky, Serious
FAQ
Respuesta rápida: ¿qué cambia una naturaleza?
Veinte naturalezas aumentan Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial o Velocidad y reducen otra. Cinco son neutras; los PS no cambian.
¿Las naturalezas afectan a los PS?
No. Los PS nunca reciben modificadores de naturaleza.
¿Una Menta cambia la naturaleza?
Una Menta cambia los modificadores de combate, pero la naturaleza original sigue apareciendo.
¿Qué son las naturalezas neutras?
Hardy, Docile, Bashful, Quirky y Serious no producen cambio neto. Un rol competitivo suele aprovechar mejor una mejora dirigida.