Tabela de Naturezas Pokémon: Todos os Aumentos e Reduções
Uma natureza normalmente aumenta um atributo não-HP em 10% e reduz outro em 10%. Compare as 25 opções por função e Velocidade.

Referência de batalha
Resposta rápida: o que uma natureza muda?
Vinte naturezas aumentam Ataque, Defesa, Ataque Especial, Defesa Especial ou Velocidade e reduzem outro atributo. Cinco são neutras; o HP não muda.
Uma natureza normalmente aumenta um atributo não-HP em 10% e reduz outro em 10%. Compare as 25 opções por função e Velocidade.
1.1x / 0.9x
Vinte naturezas aumentam Ataque, Defesa, Ataque Especial, Defesa Especial ou Velocidade e reduzem outro atributo. Cinco são neutras; o HP não muda.
Uma natureza normalmente aumenta um atributo não-HP em 10% e reduz outro em 10%. Compare as 25 opções por função e Velocidade.
Hardy, Docile, Bashful, Quirky e Serious não geram alteração líquida. Uma função definida costuma aproveitar melhor um bônus direcionado.
Tabela completa de naturezas Pokémon
Uma natureza normalmente aumenta um atributo não-HP em 10% e reduz outro em 10%. Compare as 25 opções por função e Velocidade.
| Natureza | Aumenta | Reduz | Função comum |
|---|---|---|---|
| Lonely | ↑ Ataque | ↓ Defesa | Atacante físico |
| Adamant | ↑ Ataque | ↓ Ataque Especial | Atacante físico |
| Naughty | ↑ Ataque | ↓ Defesa Especial | Atacante físico |
| Brave | ↑ Ataque | ↓ Velocidade | Atacante físico |
| Bold | ↑ Defesa | ↓ Ataque | Muro físico |
| Impish | ↑ Defesa | ↓ Ataque Especial | Muro físico |
| Lax | ↑ Defesa | ↓ Defesa Especial | Muro físico |
| Relaxed | ↑ Defesa | ↓ Velocidade | Muro físico |
| Modest | ↑ Ataque Especial | ↓ Ataque | Atacante especial |
| Mild | ↑ Ataque Especial | ↓ Defesa | Atacante especial |
| Rash | ↑ Ataque Especial | ↓ Defesa Especial | Atacante especial |
| Quiet | ↑ Ataque Especial | ↓ Velocidade | Atacante especial |
| Calm | ↑ Defesa Especial | ↓ Ataque | Muro especial |
| Gentle | ↑ Defesa Especial | ↓ Defesa | Muro especial |
| Careful | ↑ Defesa Especial | ↓ Ataque Especial | Muro especial |
| Sassy | ↑ Defesa Especial | ↓ Velocidade | Muro especial |
| Timid | ↑ Velocidade | ↓ Ataque | Atacante rápido |
| Hasty | ↑ Velocidade | ↓ Defesa | Atacante rápido |
| Jolly | ↑ Velocidade | ↓ Ataque Especial | Atacante rápido |
| Naive | ↑ Velocidade | ↓ Defesa Especial | Atacante rápido |
Como escolher a melhor natureza

Referência de batalha
Ataque
Uma natureza normalmente aumenta um atributo não-HP em 10% e reduz outro em 10%. Compare as 25 opções por função e Velocidade.
Velocidade
Vinte naturezas aumentam Ataque, Defesa, Ataque Especial, Defesa Especial ou Velocidade e reduzem outro atributo. Cinco são neutras; o HP não muda.
Confira metas de Velocidade
Hardy, Docile, Bashful, Quirky e Serious não geram alteração líquida. Uma função definida costuma aproveitar melhor um bônus direcionado.
Confira a equipe
Ferramentas e guias relacionados
O que são naturezas neutras?
Hardy, Docile, Bashful, Quirky e Serious não geram alteração líquida. Uma função definida costuma aproveitar melhor um bônus direcionado.
Hardy, Docile, Bashful, Quirky, Serious
FAQ
Resposta rápida: o que uma natureza muda?
Vinte naturezas aumentam Ataque, Defesa, Ataque Especial, Defesa Especial ou Velocidade e reduzem outro atributo. Cinco são neutras; o HP não muda.
Naturezas afetam o HP?
Não. O HP nunca recebe modificador de natureza.
Uma Menta muda a natureza?
Uma Menta muda os modificadores de batalha, mas a natureza original continua exibida.
O que são naturezas neutras?
Hardy, Docile, Bashful, Quirky e Serious não geram alteração líquida. Uma função definida costuma aproveitar melhor um bônus direcionado.