Référence de combat

Tableau des Natures Pokémon : Tous les Bonus et Malus

Une nature augmente généralement une statistique hors PV de 10 % et en réduit une autre de 10 %. Comparez les 25 choix par rôle.

Tableau des Natures Pokémon : Tous les Bonus et Malus

Référence de combat

Réponse rapide : que change une nature ?

Vingt natures augmentent Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale ou Vitesse et réduisent une autre statistique. Cinq sont neutres ; les PV ne changent pas.

1.1x / 0.9x

Une nature augmente généralement une statistique hors PV de 10 % et en réduit une autre de 10 %. Comparez les 25 choix par rôle.

1.1x / 0.9x

Vingt natures augmentent Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale ou Vitesse et réduisent une autre statistique. Cinq sont neutres ; les PV ne changent pas.

Une nature augmente généralement une statistique hors PV de 10 % et en réduit une autre de 10 %. Comparez les 25 choix par rôle.

Hardy, Docile, Bashful, Quirky et Serious ne produisent aucun changement net. Un rôle précis profite souvent davantage d’un bonus ciblé.

Attaque1.1x
Défense0.9x
Attaque Spéciale1.0x
Défense SpécialeHP

Tableau complet des natures Pokémon

Une nature augmente généralement une statistique hors PV de 10 % et en réduit une autre de 10 %. Comparez les 25 choix par rôle.

NatureAugmenteRéduitRôle courant
Lonely↑ Attaque↓ DéfenseAttaquant physique
Adamant↑ Attaque↓ Attaque SpécialeAttaquant physique
Naughty↑ Attaque↓ Défense SpécialeAttaquant physique
Brave↑ Attaque↓ VitesseAttaquant physique
Bold↑ Défense↓ AttaqueMur physique
Impish↑ Défense↓ Attaque SpécialeMur physique
Lax↑ Défense↓ Défense SpécialeMur physique
Relaxed↑ Défense↓ VitesseMur physique
Modest↑ Attaque Spéciale↓ AttaqueAttaquant spécial
Mild↑ Attaque Spéciale↓ DéfenseAttaquant spécial
Rash↑ Attaque Spéciale↓ Défense SpécialeAttaquant spécial
Quiet↑ Attaque Spéciale↓ VitesseAttaquant spécial
Calm↑ Défense Spéciale↓ AttaqueMur spécial
Gentle↑ Défense Spéciale↓ DéfenseMur spécial
Careful↑ Défense Spéciale↓ Attaque SpécialeMur spécial
Sassy↑ Défense Spéciale↓ VitesseMur spécial
Timid↑ Vitesse↓ AttaqueAttaquant rapide
Hasty↑ Vitesse↓ DéfenseAttaquant rapide
Jolly↑ Vitesse↓ Attaque SpécialeAttaquant rapide
Naive↑ Vitesse↓ Défense SpécialeAttaquant rapide

Choisir la meilleure nature

Choisir la meilleure nature

Référence de combat

1

Attaque

Une nature augmente généralement une statistique hors PV de 10 % et en réduit une autre de 10 %. Comparez les 25 choix par rôle.

2

Vitesse

Vingt natures augmentent Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale ou Vitesse et réduisent une autre statistique. Cinq sont neutres ; les PV ne changent pas.

3

Vérifier les seuils de Vitesse

Hardy, Docile, Bashful, Quirky et Serious ne produisent aucun changement net. Un rôle précis profite souvent davantage d’un bonus ciblé.

4

Vérifier l’équipe

Outils et guides associés

Que sont les natures neutres ?

Hardy, Docile, Bashful, Quirky et Serious ne produisent aucun changement net. Un rôle précis profite souvent davantage d’un bonus ciblé.

Hardy, Docile, Bashful, Quirky, Serious

FAQ

Réponse rapide : que change une nature ?

Vingt natures augmentent Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale ou Vitesse et réduisent une autre statistique. Cinq sont neutres ; les PV ne changent pas.

Les natures modifient-elles les PV ?

Non. Les PV ne sont jamais modifiés par une nature.

Une Menthe change-t-elle la nature ?

Une Menthe change les modificateurs de combat, mais la nature originale reste affichée.

Que sont les natures neutres ?

Hardy, Docile, Bashful, Quirky et Serious ne produisent aucun changement net. Un rôle précis profite souvent davantage d’un bonus ciblé.

Outils et guides associés