Tableau des Natures Pokémon : Tous les Bonus et Malus
Une nature augmente généralement une statistique hors PV de 10 % et en réduit une autre de 10 %. Comparez les 25 choix par rôle.

Référence de combat
Réponse rapide : que change une nature ?
Vingt natures augmentent Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale ou Vitesse et réduisent une autre statistique. Cinq sont neutres ; les PV ne changent pas.
Une nature augmente généralement une statistique hors PV de 10 % et en réduit une autre de 10 %. Comparez les 25 choix par rôle.
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Vingt natures augmentent Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale ou Vitesse et réduisent une autre statistique. Cinq sont neutres ; les PV ne changent pas.
Une nature augmente généralement une statistique hors PV de 10 % et en réduit une autre de 10 %. Comparez les 25 choix par rôle.
Hardy, Docile, Bashful, Quirky et Serious ne produisent aucun changement net. Un rôle précis profite souvent davantage d’un bonus ciblé.
Tableau complet des natures Pokémon
Une nature augmente généralement une statistique hors PV de 10 % et en réduit une autre de 10 %. Comparez les 25 choix par rôle.
| Nature | Augmente | Réduit | Rôle courant |
|---|---|---|---|
| Lonely | ↑ Attaque | ↓ Défense | Attaquant physique |
| Adamant | ↑ Attaque | ↓ Attaque Spéciale | Attaquant physique |
| Naughty | ↑ Attaque | ↓ Défense Spéciale | Attaquant physique |
| Brave | ↑ Attaque | ↓ Vitesse | Attaquant physique |
| Bold | ↑ Défense | ↓ Attaque | Mur physique |
| Impish | ↑ Défense | ↓ Attaque Spéciale | Mur physique |
| Lax | ↑ Défense | ↓ Défense Spéciale | Mur physique |
| Relaxed | ↑ Défense | ↓ Vitesse | Mur physique |
| Modest | ↑ Attaque Spéciale | ↓ Attaque | Attaquant spécial |
| Mild | ↑ Attaque Spéciale | ↓ Défense | Attaquant spécial |
| Rash | ↑ Attaque Spéciale | ↓ Défense Spéciale | Attaquant spécial |
| Quiet | ↑ Attaque Spéciale | ↓ Vitesse | Attaquant spécial |
| Calm | ↑ Défense Spéciale | ↓ Attaque | Mur spécial |
| Gentle | ↑ Défense Spéciale | ↓ Défense | Mur spécial |
| Careful | ↑ Défense Spéciale | ↓ Attaque Spéciale | Mur spécial |
| Sassy | ↑ Défense Spéciale | ↓ Vitesse | Mur spécial |
| Timid | ↑ Vitesse | ↓ Attaque | Attaquant rapide |
| Hasty | ↑ Vitesse | ↓ Défense | Attaquant rapide |
| Jolly | ↑ Vitesse | ↓ Attaque Spéciale | Attaquant rapide |
| Naive | ↑ Vitesse | ↓ Défense Spéciale | Attaquant rapide |
Choisir la meilleure nature

Référence de combat
Attaque
Une nature augmente généralement une statistique hors PV de 10 % et en réduit une autre de 10 %. Comparez les 25 choix par rôle.
Vitesse
Vingt natures augmentent Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale ou Vitesse et réduisent une autre statistique. Cinq sont neutres ; les PV ne changent pas.
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Hardy, Docile, Bashful, Quirky et Serious ne produisent aucun changement net. Un rôle précis profite souvent davantage d’un bonus ciblé.
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Outils et guides associés
Que sont les natures neutres ?
Hardy, Docile, Bashful, Quirky et Serious ne produisent aucun changement net. Un rôle précis profite souvent davantage d’un bonus ciblé.
Hardy, Docile, Bashful, Quirky, Serious
FAQ
Réponse rapide : que change une nature ?
Vingt natures augmentent Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale ou Vitesse et réduisent une autre statistique. Cinq sont neutres ; les PV ne changent pas.
Les natures modifient-elles les PV ?
Non. Les PV ne sont jamais modifiés par une nature.
Une Menthe change-t-elle la nature ?
Une Menthe change les modificateurs de combat, mais la nature originale reste affichée.
Que sont les natures neutres ?
Hardy, Docile, Bashful, Quirky et Serious ne produisent aucun changement net. Un rôle précis profite souvent davantage d’un bonus ciblé.