Tabella Nature Pokémon: Tutti gli Aumenti e le Riduzioni
Una natura aumenta di solito una statistica non-PS del 10% e ne riduce un’altra del 10%. Confronta tutte le 25 opzioni.

Riferimento lotta
Risposta rapida: cosa cambia una natura?
Venti nature aumentano Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale o Velocità e riducono un’altra statistica. Cinque sono neutre; i PS non cambiano.
Una natura aumenta di solito una statistica non-PS del 10% e ne riduce un’altra del 10%. Confronta tutte le 25 opzioni.
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Venti nature aumentano Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale o Velocità e riducono un’altra statistica. Cinque sono neutre; i PS non cambiano.
Una natura aumenta di solito una statistica non-PS del 10% e ne riduce un’altra del 10%. Confronta tutte le 25 opzioni.
Hardy, Docile, Bashful, Quirky e Serious non producono un cambiamento netto. Un ruolo definito sfrutta meglio un bonus mirato.
Tabella completa delle nature Pokémon
Una natura aumenta di solito una statistica non-PS del 10% e ne riduce un’altra del 10%. Confronta tutte le 25 opzioni.
| Natura | Aumenta | Riduce | Ruolo comune |
|---|---|---|---|
| Lonely | ↑ Attacco | ↓ Difesa | Attaccante fisico |
| Adamant | ↑ Attacco | ↓ Attacco Speciale | Attaccante fisico |
| Naughty | ↑ Attacco | ↓ Difesa Speciale | Attaccante fisico |
| Brave | ↑ Attacco | ↓ Velocità | Attaccante fisico |
| Bold | ↑ Difesa | ↓ Attacco | Muro fisico |
| Impish | ↑ Difesa | ↓ Attacco Speciale | Muro fisico |
| Lax | ↑ Difesa | ↓ Difesa Speciale | Muro fisico |
| Relaxed | ↑ Difesa | ↓ Velocità | Muro fisico |
| Modest | ↑ Attacco Speciale | ↓ Attacco | Attaccante speciale |
| Mild | ↑ Attacco Speciale | ↓ Difesa | Attaccante speciale |
| Rash | ↑ Attacco Speciale | ↓ Difesa Speciale | Attaccante speciale |
| Quiet | ↑ Attacco Speciale | ↓ Velocità | Attaccante speciale |
| Calm | ↑ Difesa Speciale | ↓ Attacco | Muro speciale |
| Gentle | ↑ Difesa Speciale | ↓ Difesa | Muro speciale |
| Careful | ↑ Difesa Speciale | ↓ Attacco Speciale | Muro speciale |
| Sassy | ↑ Difesa Speciale | ↓ Velocità | Muro speciale |
| Timid | ↑ Velocità | ↓ Attacco | Attaccante veloce |
| Hasty | ↑ Velocità | ↓ Difesa | Attaccante veloce |
| Jolly | ↑ Velocità | ↓ Attacco Speciale | Attaccante veloce |
| Naive | ↑ Velocità | ↓ Difesa Speciale | Attaccante veloce |
Come scegliere la natura migliore

Riferimento lotta
Attacco
Una natura aumenta di solito una statistica non-PS del 10% e ne riduce un’altra del 10%. Confronta tutte le 25 opzioni.
Velocità
Venti nature aumentano Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale o Velocità e riducono un’altra statistica. Cinque sono neutre; i PS non cambiano.
Controlla le soglie di Velocità
Hardy, Docile, Bashful, Quirky e Serious non producono un cambiamento netto. Un ruolo definito sfrutta meglio un bonus mirato.
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Cosa sono le nature neutre?
Hardy, Docile, Bashful, Quirky e Serious non producono un cambiamento netto. Un ruolo definito sfrutta meglio un bonus mirato.
Hardy, Docile, Bashful, Quirky, Serious
FAQ
Risposta rapida: cosa cambia una natura?
Venti nature aumentano Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale o Velocità e riducono un’altra statistica. Cinque sono neutre; i PS non cambiano.
Le nature influenzano i PS?
No. I PS non vengono mai modificati dalla natura.
Una Menta cambia la natura?
Una Menta cambia i modificatori in lotta, ma la natura originale resta visualizzata.
Cosa sono le nature neutre?
Hardy, Docile, Bashful, Quirky e Serious non producono un cambiamento netto. Un ruolo definito sfrutta meglio un bonus mirato.