Guida ai tipi

Tabella tipi Pokémon: debolezze, resistenze e immunità

Questa tabella dei tipi Pokémon mostra quali mosse sono superefficaci, quali tipi resistono, dove intervengono le immunità e come due tipi combinano i loro moltiplicatori. È utile per scegliere una mossa, pianificare uno switch e controllare la copertura della squadra.

Ruota editoriale di simboli elementali per i 18 tipi Pokémon

Illustrazione editoriale: i dati reali sono nella tabella HTML; non è una schermata ufficiale del gioco.

Come leggere una tabella delle debolezze Pokémon

In attacco parti dal tipo della mossa. Fuoco è superefficace contro Erba, Ghiaccio, Coleottero e Acciaio, ma Fuoco, Acqua, Roccia e Drago lo resistono. In difesa parti dal tipo del Pokémon: un Fuoco puro è debole ad Acqua, Terra e Roccia.

Le colonne di attacco aiutano a scegliere la mossa; quelle di difesa indicano minacce e switch più sicuri. Separare le due direzioni evita di confondere ciò che un tipo colpisce con ciò a cui è vulnerabile.

La tabella usa il sistema moderno a 18 tipi della serie principale. Pokémon GO ha valori propri e le vecchie generazioni includono differenze storiche.

Moltiplicatori dell'efficacia dei tipi

Nella serie principale contano quattro risultati. Con un doppio tipo, le due relazioni difensive si moltiplicano.

Superefficace

L'attacco sfrutta una debolezza.

0,5×Poco efficace

Il difensore resiste una volta.

Nessun effetto

Un'immunità blocca l'attacco salvo eccezioni.

4× / 0,25×Risultato doppio tipo

Due debolezze danno 4×, due resistenze 0,25×.

Tabella completa dei 18 tipi Pokémon

Ogni riga mostra prima il tipo in attacco e poi in difesa. Terra colpisce bene Fuoco, Elettro, Veleno, Roccia e Acciaio; un difensore Terra è debole ad Acqua, Erba e Ghiaccio ed è immune a Elettro.

Per un Pokémon di doppio tipo controlla entrambe le difese e moltiplica. Una resistenza può annullare una debolezza, due debolezze possono sommarsi e un'immunità normalmente prevale.

TipoAttacco: 2×Attacco: 0,5×Attacco: 0×Difesa: debole aDifesa: resisteDifesa: immune
NormaleRoccia, AcciaioSpettroLottaSpettro
FuocoErba, Ghiaccio, Coleottero, AcciaioFuoco, Acqua, Roccia, DragoAcqua, Terra, RocciaFuoco, Erba, Ghiaccio, Coleottero, Acciaio, Folletto
AcquaFuoco, Terra, RocciaAcqua, Erba, DragoElettro, ErbaFuoco, Acqua, Ghiaccio, Acciaio
ElettroAcqua, VolanteElettro, Erba, DragoTerraTerraElettro, Volante, Acciaio
ErbaAcqua, Terra, RocciaFuoco, Erba, Veleno, Volante, Coleottero, Drago, AcciaioFuoco, Ghiaccio, Veleno, Volante, ColeotteroAcqua, Elettro, Erba, Terra
GhiaccioErba, Terra, Volante, DragoFuoco, Acqua, Ghiaccio, AcciaioFuoco, Lotta, Roccia, AcciaioGhiaccio
LottaNormale, Ghiaccio, Roccia, Buio, AcciaioVeleno, Volante, Psico, Coleottero, FollettoSpettroVolante, Psico, FollettoColeottero, Roccia, Buio
VelenoErba, FollettoVeleno, Terra, Roccia, SpettroAcciaioTerra, PsicoErba, Lotta, Veleno, Coleottero, Folletto
TerraFuoco, Elettro, Veleno, Roccia, AcciaioErba, ColeotteroVolanteAcqua, Erba, GhiaccioVeleno, RocciaElettro
VolanteErba, Lotta, ColeotteroElettro, Roccia, AcciaioElettro, Ghiaccio, RocciaErba, Lotta, ColeotteroTerra
PsicoLotta, VelenoPsico, AcciaioBuioColeottero, Spettro, BuioLotta, Psico
ColeotteroErba, Psico, BuioFuoco, Lotta, Veleno, Volante, Spettro, Acciaio, FollettoFuoco, Volante, RocciaErba, Lotta, Terra
RocciaFuoco, Ghiaccio, Volante, ColeotteroLotta, Terra, AcciaioAcqua, Erba, Lotta, Terra, AcciaioNormale, Fuoco, Veleno, Volante
SpettroPsico, SpettroBuioNormaleSpettro, BuioVeleno, ColeotteroNormale, Lotta
DragoDragoAcciaioFollettoGhiaccio, Drago, FollettoFuoco, Acqua, Elettro, Erba
BuioPsico, SpettroLotta, Buio, FollettoLotta, Coleottero, FollettoSpettro, BuioPsico
AcciaioGhiaccio, Roccia, FollettoFuoco, Acqua, Elettro, AcciaioFuoco, Lotta, TerraNormale, Erba, Ghiaccio, Volante, Psico, Coleottero, Roccia, Drago, Acciaio, FollettoVeleno
FollettoLotta, Drago, BuioFuoco, Veleno, AcciaioVeleno, AcciaioLotta, Coleottero, BuioDrago

Relazioni moderne della serie principale. Verifica gioco e formato quando serve precisione.

Come calcolare le debolezze dei doppi tipi

Illustrazione editoriale di una creatura elementale generica colpita da attacchi diversi

Illustrazione concettuale: gli esempi mostrano il calcolo reale dei due tipi.

Calcola l'attacco contro entrambi i tipi e moltiplica. Acqua/Volante riceve 2× da Elettro per Acqua e altri 2× per Volante, quindi 4×. Erba infligge danno neutro: Acqua è debole a Erba, ma Volante resiste, quindi 2 × 0,5 = 1.

Le immunità sono decisive. Acqua/Terra unisce la debolezza di Acqua a Elettro e l'immunità di Terra: l'immunità vince, salvo abilità o regole speciali.

1

Acqua / Volante contro Elettro: 4×

Entrambi i tipi sono deboli a Elettro.

2

Fuoco / Acciaio contro Terra: 4×

Fuoco e Acciaio condividono la debolezza a Terra.

3

Acqua / Terra contro Elettro: 0×

L'immunità di Terra blocca Elettro.

4

Erba / Veleno contro Lotta: 0,25×

Entrambi i tipi resistono a Lotta.

Usare la tabella nella costruzione della squadra

La tabella è uno strumento decisionale, non un obbligo di copertura perfetta. Servono anche velocità, danni affidabili, recupero, controllo degli status, abilità e ruoli coerenti.

Controlla soprattutto quando tre o più membri condividono una debolezza comune e non esiste uno switch sicuro. Poi verifica la copertura offensiva contro i tipi difensivi frequenti.

  1. Controlla il tipo avversario — Scegli una mossa superefficace o almeno neutra.
  2. Calcola entrambi i tipi — Moltiplica le relazioni dei bersagli di doppio tipo.
  3. Trova debolezze condivise — Cerca rischi 2× e 4× ripetuti.
  4. Aggiungi switch sicuri — Resistenze e immunità facilitano gli ingressi.
  5. Verifica abilità e regole — Levitazione, strumenti, teracristallizzazione e formato possono cambiare il risultato.

Differenze tra giochi e generazioni

La pagina usa la tabella moderna successiva all'introduzione del tipo Folletto. Le prime generazioni non avevano Buio, Acciaio o Folletto e alcune relazioni erano diverse. Anche le ROM hack possono modificare i tipi.

Pokémon GO non usa esattamente gli stessi moltiplicatori numerici della serie principale. Dopo la tabella base applica abilità, mosse, strumenti, cambi temporanei di tipo e regole del formato.

Controllo rapido

Se la battaglia sembra contraddire la tabella, verifica secondo tipo, abilità, strumento, cambio temporaneo e generazione.

Domande frequenti sulle debolezze Pokémon

Come ricordare facilmente le debolezze Pokémon?

Impara prima relazioni intuitive come Fuoco, Acqua ed Erba e usa la tabella per i casi meno immediati. La pratica con una squadra reale è più utile della memorizzazione completa.

A cosa è debole il tipo Folletto?

Folletto è debole a Veleno e Acciaio. Le mosse Folletto sono forti contro Lotta, Drago e Buio; Fuoco, Veleno e Acciaio le resistono.

Quale doppio tipo ha più debolezze?

Dipende da generazione, abilità e dal modo in cui conti 2× e 4×. Calcola sempre i due tipi del Pokémon specifico.

Quale Pokémon Drago ha meno debolezze?

Contano secondo tipo, abilità, forma e regole. Drago puro è debole a Ghiaccio, Drago e Folletto.

La Vulneropolizza usa la tabella dei tipi?

Sì. Si attiva dopo una mossa superefficace nei giochi in cui è disponibile, salvo effetti che impediscono l'attivazione.

Le immunità sono sempre assolute?

No. Mosse, abilità, strumenti o effetti specifici possono aggirare o modificare un'immunità.

Riferimenti

Le relazioni sono state verificate con risorse Pokémon consolidate.

Strumenti e guide correlati