Guia de tipos

Tabela de tipos Pokémon: fraquezas, resistências e imunidades

Esta tabela de tipos Pokémon mostra quais golpes são super eficazes, quais tipos resistem, onde existem imunidades e como os multiplicadores se combinam em Pokémon de tipo duplo. Use-a para escolher golpes, planejar trocas seguras e revisar a cobertura da equipe.

Roda editorial de símbolos elementais representando os 18 tipos Pokémon

Ilustração editorial: os dados reais estão na tabela HTML; não é uma tela oficial do jogo.

Como ler uma tabela de fraquezas Pokémon

Ao atacar, comece pelo tipo do golpe. Fogo é super eficaz contra Planta, Gelo, Inseto e Aço, mas Fogo, Água, Pedra e Dragão resistem. Na defesa, comece pelo tipo do Pokémon: um Pokémon puro de Fogo é fraco contra Água, Terrestre e Pedra.

As colunas de ataque ajudam a escolher o golpe. As colunas de defesa mostram ameaças e trocas mais seguras. Separar essas duas direções evita confundir o que um tipo atinge com aquilo que o ameaça.

A tabela usa o sistema moderno de 18 tipos da série principal. Pokémon GO possui multiplicadores próprios e gerações antigas têm diferenças históricas.

Multiplicadores de efetividade

Na série principal há quatro resultados práticos. Em tipos duplos, as duas relações defensivas são multiplicadas.

Super eficaz

O golpe explora uma fraqueza.

0,5×Pouco eficaz

O defensor resiste uma vez.

Sem efeito

Uma imunidade bloqueia o golpe, salvo exceções.

4× / 0,25×Resultado de tipo duplo

Duas fraquezas dão 4×; duas resistências, 0,25×.

Tabela completa dos 18 tipos Pokémon

Cada linha mostra primeiro o tipo atacando e depois defendendo. Terrestre atinge Fogo, Elétrico, Venenoso, Pedra e Aço com vantagem; um defensor Terrestre é fraco contra Água, Planta e Gelo e imune a Elétrico.

Para um Pokémon de tipo duplo, confira as duas defesas e multiplique os valores. Uma resistência pode neutralizar uma fraqueza, duas fraquezas podem se acumular e uma imunidade normalmente prevalece.

TipoAtaque: 2×Ataque: 0,5×Ataque: 0×Defesa: fraco contraDefesa: resisteDefesa: imune
NormalPedra, AçoFantasmaLutadorFantasma
FogoPlanta, Gelo, Inseto, AçoFogo, Água, Pedra, DragãoÁgua, Terrestre, PedraFogo, Planta, Gelo, Inseto, Aço, Fada
ÁguaFogo, Terrestre, PedraÁgua, Planta, DragãoElétrico, PlantaFogo, Água, Gelo, Aço
ElétricoÁgua, VoadorElétrico, Planta, DragãoTerrestreTerrestreElétrico, Voador, Aço
PlantaÁgua, Terrestre, PedraFogo, Planta, Venenoso, Voador, Inseto, Dragão, AçoFogo, Gelo, Venenoso, Voador, InsetoÁgua, Elétrico, Planta, Terrestre
GeloPlanta, Terrestre, Voador, DragãoFogo, Água, Gelo, AçoFogo, Lutador, Pedra, AçoGelo
LutadorNormal, Gelo, Pedra, Sombrio, AçoVenenoso, Voador, Psíquico, Inseto, FadaFantasmaVoador, Psíquico, FadaInseto, Pedra, Sombrio
VenenosoPlanta, FadaVenenoso, Terrestre, Pedra, FantasmaAçoTerrestre, PsíquicoPlanta, Lutador, Venenoso, Inseto, Fada
TerrestreFogo, Elétrico, Venenoso, Pedra, AçoPlanta, InsetoVoadorÁgua, Planta, GeloVenenoso, PedraElétrico
VoadorPlanta, Lutador, InsetoElétrico, Pedra, AçoElétrico, Gelo, PedraPlanta, Lutador, InsetoTerrestre
PsíquicoLutador, VenenosoPsíquico, AçoSombrioInseto, Fantasma, SombrioLutador, Psíquico
InsetoPlanta, Psíquico, SombrioFogo, Lutador, Venenoso, Voador, Fantasma, Aço, FadaFogo, Voador, PedraPlanta, Lutador, Terrestre
PedraFogo, Gelo, Voador, InsetoLutador, Terrestre, AçoÁgua, Planta, Lutador, Terrestre, AçoNormal, Fogo, Venenoso, Voador
FantasmaPsíquico, FantasmaSombrioNormalFantasma, SombrioVenenoso, InsetoNormal, Lutador
DragãoDragãoAçoFadaGelo, Dragão, FadaFogo, Água, Elétrico, Planta
SombrioPsíquico, FantasmaLutador, Sombrio, FadaLutador, Inseto, FadaFantasma, SombrioPsíquico
AçoGelo, Pedra, FadaFogo, Água, Elétrico, AçoFogo, Lutador, TerrestreNormal, Planta, Gelo, Voador, Psíquico, Inseto, Pedra, Dragão, Aço, FadaVenenoso
FadaLutador, Dragão, SombrioFogo, Venenoso, AçoVenenoso, AçoLutador, Inseto, SombrioDragão

Relações modernas da série principal. Confirme o jogo e o formato quando precisar de precisão.

Como calcular fraquezas de tipos duplos

Ilustração editorial de uma criatura elemental genérica recebendo ataques diferentes

Ilustração conceitual: os exemplos abaixo mostram o cálculo real dos dois tipos.

Calcule o golpe contra os dois tipos e multiplique. Água/Voador recebe 2× de Elétrico por Água e mais 2× por Voador, totalizando 4×. Planta causa dano neutro porque Água é fraca contra Planta, mas Voador resiste: 2 × 0,5 = 1.

Imunidades são decisivas. Água/Terrestre combina a fraqueza de Água a Elétrico com a imunidade de Terrestre; a imunidade vence, salvo habilidade ou regra especial.

1

Água / Voador contra Elétrico: 4×

Os dois tipos compartilham a fraqueza.

2

Fogo / Aço contra Terrestre: 4×

Fogo e Aço são fracos contra Terrestre.

3

Água / Terrestre contra Elétrico: 0×

A imunidade de Terrestre bloqueia Elétrico.

4

Planta / Venenoso contra Lutador: 0,25×

Os dois tipos resistem a Lutador.

Como usar a tabela ao montar uma equipe

A tabela é uma ferramenta de decisão, não uma exigência de cobertura perfeita. Uma boa equipe também precisa de velocidade, dano consistente, recuperação, controle de status, habilidades e funções claras.

Observe quando três ou mais membros compartilham uma fraqueza comum e não há troca segura. Depois confira a cobertura ofensiva contra tipos defensivos frequentes.

  1. Confira o tipo defensor — Escolha um golpe super eficaz ou pelo menos neutro.
  2. Calcule os dois tipos — Multiplique as relações de alvos de tipo duplo.
  3. Encontre fraquezas compartilhadas — Procure riscos repetidos de 2× e 4×.
  4. Adicione trocas seguras — Resistências e imunidades facilitam entradas.
  5. Verifique habilidades e regras — Levitação, itens, teracristalização e formato podem mudar o resultado.

Diferenças importantes entre jogos e gerações

Esta página usa a tabela moderna após a introdução do tipo Fada. Gerações iniciais não possuíam Sombrio, Aço ou Fada e algumas relações eram diferentes. ROM hacks também podem alterar a tabela.

Pokémon GO não usa exatamente os mesmos multiplicadores numéricos da série principal. Após a tabela básica, aplique habilidades, golpes, itens, mudanças temporárias de tipo e regras do formato.

Verificação rápida

Se a batalha parecer contrariar a tabela, confira segundo tipo, habilidade, item, mudança temporária e geração do jogo.

Perguntas frequentes sobre fraquezas Pokémon

Como memorizar as fraquezas Pokémon com facilidade?

Aprenda primeiro relações intuitivas como Fogo, Água e Planta e use a tabela nos casos menos óbvios. Praticar com uma equipe real é mais útil do que decorar tudo de uma vez.

Contra o que o tipo Fada é fraco?

Fada é fraca contra Venenoso e Aço. Golpes de Fada são fortes contra Lutador, Dragão e Sombrio; Fogo, Venenoso e Aço resistem.

Qual tipo duplo tem mais fraquezas?

Depende da geração, habilidade e de como você conta fraquezas 2× e 4×. Calcule sempre os dois tipos do Pokémon específico.

Qual Pokémon Dragão tem menos fraquezas?

Segundo tipo, habilidade, forma e regras importam. Dragão puro é fraco contra Gelo, Dragão e Fada.

Fraqueza Seguro usa a tabela de tipos?

Sim. O item é ativado após um golpe super eficaz nos jogos em que existe, respeitando habilidades, imunidades e regras.

Imunidades são sempre absolutas?

Não. Alguns golpes, habilidades, itens ou efeitos podem ignorar ou modificar uma imunidade.

Referências

As relações foram conferidas com recursos Pokémon consolidados.

Ferramentas e guias relacionados