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ポケモン捕獲率計算機:捕獲確率とボール補正シミュレーター

野生ポケモンの正確な捕獲確率を瞬時に割り出せるポケモン捕獲率計算機です。伝説ポケモンの捕獲やナズロック縛りプレイにおいて、残りHP・ボールの種類・状態異常に応じた投擲ごとの捕獲確率、揺れチェック突破率、平均必要ボール数を正確に算出できます。

捕獲シミュレーション概要
100% 満タン時確率
2.5倍 ねむり補正
4倍 クイック 1T目
第3世代・第4世代および現行本編シリーズの捕獲計算式に準拠したリアルタイム確率算出。
捕獲条件の設定

ポケモン捕獲率計算機の入力項目

対象ポケモンの種類、残りHPパーセンテージ、使用するボール、付与されている状態異常を選択してください。

捕獲期待値

1投あたりの捕獲確率

25.0%
平均必要ボール数 4.0
ボール倍率 1.0x
状態異常倍率 1.0x
適用計算式 Gen 3 / 4 / 8 / 9

ボールの揺れ突破確率

1回目の揺れ突破率 70.7%
2回目の揺れ突破率 50.0%
3回目の揺れ突破率(4回目でカチリ) 35.4%
計算の仕組み

ポケモン捕獲率計算機が捕獲確率を求めるアルゴリズム

ポケットモンスター本編シリーズの捕獲処理は、純粋な運ではなく厳密な数値式に基づいて判定されています。各要素を正しく理解することで、高価なボールの無駄遣いを防ぎ、事故による気絶を防げます。

1. 種族固有の基本捕獲率

すべてのポケモン種族には3〜255の捕獲率が割り当てられています。キャタピーなどの一般種は255で捕まえやすく、ミュウツーやレックウザなどの伝説ポケモンは最低値の3に設定されています。

2. 最大HPと残りHPの比率

残りHPが低いほど捕獲率は大きく上昇します。HP補正係数 (3 * 最大HP - 2 * 現在HP) / (3 * 最大HP) により、HP満タン時の0.33からHP1時の約1.0まで約3倍の差が生まれます。

3. ボールごとの捕獲倍率

通常ボールは1.0倍、スーパーボールは1.5倍、ハイパーボールは2.0倍です。ダークボール(夜・洞窟で3.0倍)やクイックボール(1ターン目5.0倍)などの専用ボールを活用すると劇的に確率が高まります。

4. 状態異常による大幅な倍率上昇

状態異常の付与は最も安全かつ強力な捕獲支援です。「ねむり」「こおり」は2.5倍、「まひ」「どく」「やけど」は1.5倍の補正が掛かります。自滅の恐れがない催眠や麻痺が推奨されます。

5. ボール揺れチェック(4回の乱数判定)

補正値 a から揺れ判定値 b が算出され、4回連続で乱数判定を突破すると捕獲成功となります。いずれかの判定で失敗した時点でボールが開き、ポケモンが飛び出します。

6. 捕獲クリティカルの発生

第5世代から追加された仕様で、ボールが空中で甲高い音を立てて落下し、わずか1回の揺れチェックで捕獲が完了します。図鑑の捕まえた数が増えるほどクリティカル発生率が上昇します。

ボール倍率一覧表

各種モンスターボールの捕獲倍率と有効条件

状況に応じたボールの選択は、捕獲に必要な投擲数を大幅に削減します。以下の倍率および発動条件一覧を参考にしてください。

ボールの名称 捕獲倍率 発動条件・最適な使用タイミング
モンスターボール 1.0倍 標準的な基本ボール。特別な追加効果なし。
スーパーボール 1.5倍 中盤までの通常捕獲に安定した汎用ボール。
ハイパーボール 2.0倍 あらゆる状況下で安定して高い効果を発揮。
ダークボール 3.0倍 ゲーム内夜間(20時〜翌3時59分)または洞窟内。
ネットボール 3.5倍 みずタイプまたはむしタイプを持つポケモン。
クイックボール 5.0倍 戦闘開始の最初のターンに投げた場合のみ有効。
タイマーボール 1.0〜4.0倍 経過ターン数で上昇し、11ターン目以降に最大の4.0倍。
リピートボール 3.5倍 すでにポケモン図鑑に登録されている種族。
ダイブボール 3.5倍 なみのり中、つり中、または水中で遭遇したポケモン。
スピードボール 4.0倍 素早さ種族値が100以上の俊足ポケモン。
ネストボール 1.0〜3.0倍 低レベルほど高倍率。レベル30以上では1.0倍。
マスターボール 無限大(100%) すべての計算を無視して確実に捕獲成功。
実戦タクティクス

ナズロック縛りプレイでの捕獲戦略

ナズロックルールでは各道路で最初の1匹しか捕まえられません。誤って倒してしまう事故を防ぎ、確実に仲間に加えるための基本戦術を解説します。

みねうち(てかげん)の必須活用

「みねうち」は相手のHPを必ず1残すため、誤って倒すリスクが皆無です。キノコのほうしやでんじはと組み合わせることで、理論上の最大捕獲率を安全に維持できます。

反動技・じばく技の事前警戒

とっしん、すてみタックル、じばく、おきみやげ等を覚える野生ポケモンは自滅の危険があります。危険な相手には1ターン目のクイックボールやゴーストタイプの投入が鉄則です。

テレポート・逃走ポケモンの封じ込め

ケーシィや徘徊系伝説は即座に逃走します。かげふみ、くろいまなざし等の逃走防止手段を用意するか、先制クイックボールで即座に勝負を決めましょう。

ボールの投げ分けローテーション

開幕はクイックボール(5.0倍)を投げ、失敗したら催眠や麻痺を入れつつ削ります。戦闘が長期化して10ターンを超えたらタイマーボール(4.0倍)へ移行するのが定石です。

よくある質問

ポケモン捕獲率計算機 FAQ

質問 1

ポケモンの捕獲率(被捕獲度)とは何ですか?

各ポケモン種族に設定された3から255までの固有数値です。ゲームはこの数値に残りHP、使用ボール、状態異常を組み合わせて捕獲成否を決定します。

質問 2

HPを減らすと捕獲確率はどのくらい上がりますか?

HP満タン時と比較して、HPを1まで削ることで捕獲確率は約3倍に跳ね上がります。

質問 3

捕獲率が最も上がる状態異常はどれですか?

「ねむり」と「こおり」が最も高く、2.5倍(第5世代は2.0倍)の補正が掛かります。「まひ」「やけど」「どく」は1.5倍です。

質問 4

ボールが3回揺れたのに逃げられたのはなぜですか?

捕獲には4回の揺れチェックすべてを突破する必要があります。3回揺れたということは、3回目までは成功し、最後の4回目の判定で失敗したことを意味します。

質問 5

捕獲クリティカルとは何ですか?

第5世代で導入された特殊な捕獲演出で、空中で高い音が鳴り、わずか1回の揺れ判定で捕獲が決まります。図鑑登録数が多いほど発生率が上がります。

質問 6

クイックボールはいつでも強いですか?

いいえ。クイックボールの5.0倍補正は戦闘の第1ターン目のみ発動します。2ターン目以降はモンスターボールと同じ1.0倍になります。