タイプ相性ガイド

ポケモン タイプ相性表:弱点・耐性・無効を完全整理

このポケモン タイプ相性表では、18タイプそれぞれの「こうかは ばつぐん」「いまひとつ」「こうかなし」と、防御側の弱点・耐性・無効を一度に確認できます。複合タイプで4倍弱点や等倍が生まれる計算方法も、具体例でわかりやすく説明します。

ポケモンの18タイプを抽象的な元素記号で表した編集用イラスト

編集用の概念イラストです。正確な相性データは下のHTML表にあり、公式ゲーム画面ではありません。

ポケモンのタイプ相性表は攻撃側と防御側を分けて読む

攻撃するときは、技のタイプから確認します。ほのお技は、くさ・こおり・むし・はがねに2倍で通りますが、ほのお・みず・いわ・ドラゴンには半減されます。防御するときはポケモン自身のタイプから確認し、単ほのおタイプなら、みず・じめん・いわが弱点です。

攻撃欄は「どの技を選ぶか」、防御欄は「どの攻撃を避け、どこで安全に交代できるか」を判断するためのものです。この2方向を分けるだけで、相性表を逆に読むミスを減らせます。

本ページはフェアリーを含む現代の18タイプを基準にしています。Pokémon GOは倍率が異なり、旧世代には歴史的な相違があるため、遊ぶ作品のルールも確認してください。

タイプ相性の基本倍率

本編シリーズでは、次の4パターンを押さえると相性を判断できます。複合タイプは、2つの防御相性を掛け合わせます。

2倍こうかは ばつぐん

防御側の弱点を1つ突いています。

0.5倍こうかは いまひとつ

防御側がそのタイプを1段階半減します。

0倍こうかなし

タイプの無効相性が攻撃を止めます。

4倍 / 0.25倍複合タイプ

弱点が2つ重なると4倍、耐性が2つ重なると0.25倍です。

ポケモン18タイプの弱点・耐性・無効一覧

各行は、前半がそのタイプで攻撃した場合、後半がそのタイプで防御した場合です。たとえば、じめん技は、ほのお・でんき・どく・いわ・はがねに2倍。じめんタイプの防御側は、みず・くさ・こおりが弱点で、でんき技を無効にします。

表は単タイプの関係を示します。複合タイプでは2つの防御相性を掛け合わせてください。片方の耐性が弱点を打ち消すことも、弱点が重なって4倍になることもあり、無効は通常ほかの倍率より優先されます。

タイプ攻撃:2倍攻撃:半減攻撃:無効防御:弱点防御:耐性防御:無効
ノーマルなしいわ・はがねゴーストかくとうなしゴースト
ほのおくさ・こおり・むし・はがねほのお・みず・いわ・ドラゴンなしみず・じめん・いわほのお・くさ・こおり・むし・はがね・フェアリーなし
みずほのお・じめん・いわみず・くさ・ドラゴンなしでんき・くさほのお・みず・こおり・はがねなし
でんきみず・ひこうでんき・くさ・ドラゴンじめんじめんでんき・ひこう・はがねなし
くさみず・じめん・いわほのお・くさ・どく・ひこう・むし・ドラゴン・はがねなしほのお・こおり・どく・ひこう・むしみず・でんき・くさ・じめんなし
こおりくさ・じめん・ひこう・ドラゴンほのお・みず・こおり・はがねなしほのお・かくとう・いわ・はがねこおりなし
かくとうノーマル・こおり・いわ・あく・はがねどく・ひこう・エスパー・むし・フェアリーゴーストひこう・エスパー・フェアリーむし・いわ・あくなし
どくくさ・フェアリーどく・じめん・いわ・ゴーストはがねじめん・エスパーくさ・かくとう・どく・むし・フェアリーなし
じめんほのお・でんき・どく・いわ・はがねくさ・むしひこうみず・くさ・こおりどく・いわでんき
ひこうくさ・かくとう・むしでんき・いわ・はがねなしでんき・こおり・いわくさ・かくとう・むしじめん
エスパーかくとう・どくエスパー・はがねあくむし・ゴースト・あくかくとう・エスパーなし
むしくさ・エスパー・あくほのお・かくとう・どく・ひこう・ゴースト・はがね・フェアリーなしほのお・ひこう・いわくさ・かくとう・じめんなし
いわほのお・こおり・ひこう・むしかくとう・じめん・はがねなしみず・くさ・かくとう・じめん・はがねノーマル・ほのお・どく・ひこうなし
ゴーストエスパー・ゴーストあくノーマルゴースト・あくどく・むしノーマル・かくとう
ドラゴンドラゴンはがねフェアリーこおり・ドラゴン・フェアリーほのお・みず・でんき・くさなし
あくエスパー・ゴーストかくとう・あく・フェアリーなしかくとう・むし・フェアリーゴースト・あくエスパー
はがねこおり・いわ・フェアリーほのお・みず・でんき・はがねなしほのお・かくとう・じめんノーマル・くさ・こおり・ひこう・エスパー・むし・いわ・ドラゴン・はがね・フェアリーどく
フェアリーかくとう・ドラゴン・あくほのお・どく・はがねなしどく・はがねかくとう・むし・あくドラゴン

現代の本編シリーズを基準にした相性です。対戦では作品・世代・ルールも確認してください。

複合タイプの弱点を計算する方法

2つの元素で構成された架空の生物に異なる攻撃が向かう編集用イラスト

複合タイプ計算の概念図です。実際の倍率は下の例で確認できます。

攻撃タイプを2つの防御タイプにそれぞれ当て、倍率を掛けます。みず/ひこうは、みずがでんき弱点で2倍、ひこうもでんき弱点で2倍なので、合計4倍です。一方、くさ技は、みずに2倍でも、ひこうに半減されるため、2 × 0.5 = 1で等倍になります。

無効相性は特に重要です。みず/じめんは、みずの「でんき弱点」と、じめんの「でんき無効」を併せ持ちます。通常は無効が優先され、特性や技の効果が相性を変更しない限り0倍です。

1

みず / ひこう 対 でんき:4倍

2つのタイプがどちらもでんきを弱点とします。

2

ほのお / はがね 対 じめん:4倍

ほのおとはがねの両方がじめんに弱い組み合わせです。

3

みず / じめん 対 でんき:0倍

じめんの無効相性がでんき技を止めます。

4

くさ / どく 対 かくとう:0.25倍

2タイプの両方がかくとうを半減します。

タイプ相性表をパーティ構築に使う手順

相性表は判断材料であり、すべての弱点を消すことが目的ではありません。実戦では、素早さ操作、安定した火力、回復、状態異常対策、特性、役割分担も必要です。

同じ弱点を3体以上が共有し、残りのメンバーにも安全な交代先がない場合は要注意です。防御面を確認した後は、はがねやみずなど頻出する守備タイプへの攻撃範囲も見直しましょう。

  1. 相手の防御タイプを確認 — 2倍または最低でも等倍で通る技を選びます。
  2. 複合タイプを両方計算 — 片方だけを見ず、2つの倍率を掛けます。
  3. 共通弱点を探す — パーティ内で2倍・4倍が重なっていないか確認します。
  4. 安全な交代先を用意 — 耐性や無効を持つ味方は対面を立て直しやすくします。
  5. 特性とルールを確認 — ふゆう、テラスタル、道具、技効果、対戦ルールで実際の結果が変わります。

世代・作品によるタイプ相性の違い

このページはフェアリー登場後の現代相性表です。初期世代には、あく・はがね・フェアリーが存在せず、一部の相性も現在と異なりました。ROMハックでは独自の相性が設定される場合があります。

Pokémon GOは弱点・耐性の考え方を共有しますが、本編と同じ数値倍率ではありません。基本表を確認した後、特性、技、道具、一時的なタイプ変更、フォーマット固有のルールを適用してください。

相性が合わないと感じたら

第2タイプ、特性、持ち物、一時的なタイプ変更、作品の世代を順に確認すると原因を見つけやすくなります。

ポケモン タイプ相性表のよくある質問

ポケモンの弱点を簡単に覚える方法は?

まず、ほのお・みず・くさのような直感的な関係を覚え、分かりにくい組み合わせだけ相性表で確認しましょう。全324通りを一度に暗記するより、実際のパーティで繰り返す方が定着します。

フェアリータイプの弱点は?

防御側のフェアリーは、どくとはがねが弱点です。フェアリー技は、かくとう・ドラゴン・あくに強く、ほのお・どく・はがねに半減されます。

弱点が最も多い複合タイプは?

世代、特性、2倍と4倍の数え方で答えが変わります。固定のランキングに頼らず、対象ポケモンの2タイプを実際に掛け合わせてください。

弱点が少ないドラゴンタイプは?

第2タイプ、特性、フォルム、作品ルールで変わります。単ドラゴンは、こおり・ドラゴン・フェアリーが弱点です。

じゃくてんほけんはタイプ相性を使う?

はい。対応作品では、こうかばつぐんの技を受けた後に発動します。ただし、無効、特性、ダメージ防止、ルールによって発動条件が変わる場合があります。

タイプ無効は必ず0倍?

基本相性では0倍ですが、特定の技、特性、道具、バトル効果が無効を解除・変更することがあります。

確認資料

タイプ相性は、公式および定評あるポケモン資料と照合しました。

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